Android en iOS als spelplatforms zijn dood. Het gebeurde zo dat fruitninja en metro surfers, die ooit aandrongen om hun oude Nokia 5800 weg te gooien en uiteindelijk een nieuwbakken smartphone op Android te kopen, de enige games bleven die zich niet schamen om in een fatsoenlijke samenleving te noemen. Eindeloze boerderijen, cafés, fabrieken waar je elke 15 minuten nodig hebt om het gewas te verwijderen en verbeteringen te kopen voor Donat, al deze schreeuwende mannen op de iconen, constant “je vond ons spel leuk? Betaal dan meer!" – Een volledige beschrijving van de moderne mobiele gamdev. Nee, stop!
Maar voordat het gras zoeter was, was de lucht groener en de spellen probeerden je niet een handvol pixels te verkopen, onder het mom van vooruitgang. Ze verkochten puur, geconcentreerd plezier. En nu zullen we proberen dit gevoel terug te geven.
Gelukkig heeft Android veel emulators van de meeste consoles van onze jeugd. Hier is gewoon een ander conceptueel probleem van moderne telefoons – het ontbreken van fysieke knoppen en remremmende remmende sensorische controle. Natuurlijk kun je een gamepad kopen voor je telefoon, maar deze optie is niet geschikt voor de game "On the Go", maar dit is het belangrijkste plus van mobiele games.
Het idee van deze notitie kwam naar me toe toen ik probeerde één jeugdrace te lanceren op een emulator van een telefoon. Nadat ik alle bomen, pilaren en henns had gemaakt, besloot ik dat ik gewoon niet lang niet had gespeeld en zijn vorm verloor. Ik heb de game op de originele console gelanceerd (vraag niet waarom ik de console -emulator nodig heb, die ik al heb). Nee met mijn handen was in orde. Gewoon op de links-rechts fysieke analoge stick of d-pad drukken is veel handiger en effectiever dan een vinger te rijden langs het even conventionele scherm, niet begrijpend of u de virtuele stok hebt omgedraaid of gewoon een klein beetje.
Ik gooide het spel opzij en begon te denken in welk spel het handig zou zijn om zelfs met zulke belachelijke controles te spelen. En hier is wat ik bedacht:
Final Fantasy I-ix
Platforms:
NES, SNES, PlayStation 1
Games van deze serie zijn over de hele wereld geliefd en gerespecteerd. De klassieke JRPG -monteur is ideaal voor zijn niet gehaaste jager, en het lokale niveau -ontwerp garandeert dat u niet in een bodemloos gat, lava of onder de bus kunt gaan.
Chrono Cross (PS1)
Skies of Arcadia (Sega Dreamcast)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Platforms:
Nintendo 64
We hebben de beste wedstrijd aller tijden gemist volgens Metacritic? Dan is het nu tijd om in te halen! Hulp ZeldeLink om het koninkrijk te redden Hallo regelHyrule van vernietiging, red de prinses en … verder op de lijst. Het spel vereist geen snelle reactie van de speler, dus je zult altijd tijd hebben om goed op de vijand te richten of de sprong te berekenen.
Skies of Arcadia
Platforms:
Sega Dreamcast
Het spel speelt zich af in https://spinsambacasino.it/ een wereld die bestaat uit de eilanden die in de lucht stijgen, en waar de belangrijkste bewegingsmiddelen verschillende vliegtuigen zijn die op zee lijken. De verhaallijn draait om de hoofdrolspeler – Weiss, een jonge piraat die, samen met zijn vrienden, probeert te voorkomen dat Valois’s rijken een oud wapen krijgen dat de wereld kan vernietigen.
Resident Evil (1-3, Code Veronica)
Platforms:
Sony PlayStation, Sega Dreamcast
Dankzij het klassieke karakterbeheerschema is het spelen van oude bewoners even onhandig op het gamepad, het toetsenbord of het sensorische scherm. Dus als er ongemak is, dan met aantekeningen van nostalgie.
Platforms:
Windows 95 (ja, en de oude Windows kunnen al van onder Android worden gelanceerd)
Oorlog, de oorlog is eindelijk veranderd. En niet zoals de meerderheid zou willen. Als je rent, in de grond kijkt en de server met het lanceren van nucleaire raketten je niet vermaakt. Alleen stap -By -step Battles -Alleen hardcore.
De beste opmerkingen
Goedkope clickbeite die de realiteit op geen enkele manier weerspiegelt.
Eindeloze boerderijen, cafés, fabrieken waar u om de 15 minuten het gewas moet verwijderen en verbeteringen voor Donat moet kopen
Ja, er zijn dergelijke spellen, maar ze dekken niet 30% van de diversiteit aan games, en niet te vergeten 100%.
Er zijn goede spellen op de telefoons, plus er zijn veel poorten met een pc, zowel officieel als niet. En voor emulators kun je ook een gamepad kopen als dat. Wat het gewicht ook vermeldde in de laatste video.
Te luide titel en zelfs te luide uitspraken in het begin, die hierboven al zijn aangegeven. En je bent geen echte persoon in een hopeloze situatie als je geen Chinees gamepad van Alik hebt gekocht die van Blueters werkt en niet dezelfde Tony Hawk speelde. Of nooit open magnetron gelanceerd. Hoewel het lijkt erop dat de auteur niet eens weet wat het is. Ik ben gewoon het feit dat goed te weinig is. Het wordt heel oppervlakkig verteld als mensen met dit alles mogelijk zijn en op pc’s vaker gebruiken. Telefoons hebben de woorden in de eerste helft al lang achtergelaten.
Nogmaals, als er alles is. En nog meer waarom zou ze soortgelijke ontwikkelen wanneer de winst wordt opgebracht in casual projecten? Het is triest, maar echt. Ja, en de nadruk op de plot nu en in grote spellen gaat niet echt. De mobiele industrie probeert daarentegen nu een interessante gameplay aan te pakken, die in principe normaal gesproken overweegt wat te doen sinds games met dezelfde PS 1, of DOS, op de emulator waarvan ik persoonlijk het eerste folich had. De normen zijn nu anders. Nou, neem nog steeds dezelfde Space Marshals -trilogie, hier heb je Suzhel -Directionele spellen.
Android en iOS als spelplatforms zijn dood.
Genshin Impact, Asphalt, Pubg Mobile, Fortnite, Cod, Pascal’s Wager, The Come Diablo, Ah, daarom probeert iedereen nu zijn hit op mobiele telefoons vrij te geven omdat het platform dood is … ja-Aga, ik ben het ermee eens. In de tussentijd is mobiel gamen tenslotte winstgevend dan de console en pc-shoe gecombineerd. Ja, ja, dat klopt, dood platform.
Nou, daarna wil ik niet eens meer lezen.
Ter referentie – ik heb een hayami met een gebroken scherm, geen genhin trekken (en waarom?), maar daarom ga ik niet zeggen dat niemand op smartphones speelt. Het is duidelijk dat het niveau van games daar alleen maar groeit. Vergelijk Android -games vijf jaar geleden en vandaag. Dode, weinig belovende platforms, ja.
De zeven dodelijke zonden
Raziel: Dungeon Arena
Cyberika: Cyberpank ACSHN RPG
Android en iOS als spelplatforms zijn dood.
Fortnite, GTA, kabeljauw … je kunt lange tijd doorgaan.
Er zijn goede spellen op de telefoons
Geef een voorbeeld van ten minste één geschikt spel met de nadruk op de plot. Ik heb gezocht, eerlijk gezegd niet, behalve, behalve, nogmaals, een paar poorten met een pc, maar de besturing was veel erger op de telefoon, en in sommige, op het 6e "+ scherm werd de tekst bijna niet gelezen.
Terwijl gamewinkels schrijven over een relatief normale winst van 5-7 miljard, meldt Apple over 11 miljard evergreen.
