Engelse schrijver Clive Barker ((Clive Barker) serieus bedoeld om kameraad Lovecraft te verslaan in de virtuele entertainmentmarkt. In tegenstelling tot Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth British Writer and Studio Mercury Stream Entertainment Verspreid door de "vlees" horror in de eerste persoon, Clive Barker’s Jericho. Het is waar dat uiteindelijk deze titels volledig verschillende gewichtscategorieën hebben gebleken. Naar een aandeel Bethesda Softworks Een intelligente mystieke schutter viel, terwijl Codemasters Ik moest pseudo -achtige FPS publiceren met bloedverklaring en tonnen stinkende lijken.
Waarom pseudo -achtig? Het feit is dat de ontwikkelaars zeven actieve personages tegelijk in het spel hebben geplaatst. De hoofdpersonen van Jericho zijn lid van het elite -detachement van "Jericho", die op de hoede is van de mensheid van buitenaardse troepen (Fiery Hello F.E.A.R.)). Elke speciale krachten heeft een individuele set wapens en unieke vaardigheden. De groepscommandant, Captain Ross, is een uitstekende genezer die zijn ondergeschikten van de dood redt met één eenvoudige aanraking. Soortgelijke functies worden voorgeschreven door de Heilige Vader van Rolings, alleen hij, in tegenstelling tot de baas, kan de gevallen energie van energie op afstand doen herleven. Fierige ondersteuning ligt op de schouders van een flinke sergeant Delgado, die goed wordt gecontroleerd met een groot machinegeweer van kaliber en met vuurballen. Het schieten van monsters op afstand is het voorrecht van de Sniper Black, die onder andere zware objecten speelt die de kracht van het denken spelen. Eerste plaatsvervangend hoofd van de eenheid, Jones, is een lokale analoog van de Indiaan van Prey. Als een rode held van het werk 3D -rijken, De jager is in staat zijn lichaam in de astrale modus te verlaten omdat hij door de onweerstaanbare in de menselijke vorm van obstakels gaat gaan. In gewone tijden is "Jericho" gespecialiseerd in schieten vanuit een jachtgeweer en aanvalsgeweer. Extravagante Lady Choch snijdt meesterlijk vijanden met een zwaard en frys op een afstand. Ten slotte is Simone Cole het breincentrum van de eenheid, dat iets nuttig heeft onder de naam Slow-Mo.
De eerste fase van Jericho demonstreert https://casinospinamba.de/ in alle glorie van de commandant -in -chief ross -je moet uitsluitend de leider van de groep beheren. Het is waar dat het voordeel van Commandante niet lang zal duren. In de laatste scène van het openingsniveau zal hij vallen uit de klauwen van de fuccaties van de hel, en verandert hij in een onstuimige geest, die verder zal bewegen tussen de hoofden van de overlevende leden van het detachement. Het omschakelen van de jagers zou in feite een belangrijk kenmerk van het project moeten worden. In feite is dit hoe het is gebeurd, maar met enkele opmerkingen. Het moet echt heel vaak worden gewijzigd, echter, vanuit het oogpunt van het gemak, deze operatie is niet bestand tegen kritiek. En zonder competente tips van de kant van de speler, kunnen computerboobs niet logisch redelijke acties-soldaten uitvoeren, af en toe onder de voeten van monsters, wat weigert om enige vorm van intelligentie aan te tonen.
Over het algemeen struikelen met chromo -zuige ai – struikelblok Jericho. Ontwikkelaars beroofd van de hersenen van niet alleen de hoofdpersonen, maar ook hun tegenstanders. Half -afgespeelde wezens, nu en dan hun handen naar de slokjes van de jagers trekken, gaan graag naar de pauze, niet aandacht schenken aan degenen die in het district gaande zijn. Het is gebruikelijk om hier getal in te nemen – het aantal vijanden overschrijdt alle redelijke waarden. Een van de favoriete technieken van de makers is om het detachement in de kamer te vergrendelen en een menigte demonen dorst te gooien naar demon -dorstig bloed naar de spontane arena. Nou, goed serieuze Sam.
In tegenstelling tot de "serieuze" schietbaan, heeft Jericho een gezond plot. De gebeurtenissen in het spel draaien rond de eerste -geboren – de allereerste schepping van God. Het kind van de maker bleek zo ellendig dat hij besloot de baby te verbergen voor de echte wereld, in de diepten van de hel. De gevangenisstraf van het monster was echter niet gunstig voor iedereen – een groep tovenaars was van plan de gevangene te bevrijden en een aantal portalen te openen uit het buitenaardse universum. Stromen van dode stromen stroomden onmiddellijk door ruimtelijke gaten naar de grond. "Jericho" zal al deze poorten moeten sluiten en uiteindelijk de woedende schurk moeten kalmeren.
Het testen van de gebieden vindt plaats op dezelfde plaats verdoemd door de Arabische stad Al-Khali. Van niveau tot niveau springt het onthechting door tijdelijke tijdperken en observeert de citadel van de eerste -geboren tijdens de Tweede Wereldoorlog, 3000 jaar v.Chr., De dichte middeleeuwen en oude decoratie. Historische shufflers introduceren een aanzienlijke variëteit in de monotone uitroeiing van boze geesten. Gelukkig is Jericho in orde met een video. Mooie speciale effecten, verbazingwekkende monstersontwerp, hoogwaardige texturen – parallelle ontwikkeling voor nieuwe generatie consoles maakte zich voelbaar.
Bij de immigranten van Kwik Het gemiddelde passerende product bleek. Er is gewoon niets om vast te houden aan het spel. Een fascinerende plot en een mooie foto bewaren de situatie niet. Toch is gameplay veel belangrijker dan visuele feesten.
Voordelen: monsters inspirerende angst en walging;peppy motor;Vermakelijk verhaal.
Nadelen: hetzelfde type gameplay, het doden van de hele sfeer van horror;zwakke kunstmatige intelligentie;Onbedoeld spraak acteren tekens.
